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在談到如何破解線上娛樂城的線上LEO百家樂娛樂成之前,我們先來了解一下澳門賭場中的職業老手是如何賭LEO百家樂娛樂成,首先,他們不會在中途加入賭桌,一定是在一副套牌(內含8副牌)更新的時候就加入,然後從第一把牌就開始記錄;接著就是看路打纜,在路向明確前他們會用莊閒同時各壓最低限注的方式,使自己保持不輸不贏的狀態;到了路向明確之後,他們會開始投注,直到破路為止;破路的定義各家認定不一,全憑經驗,有人認為大路破路才算破,有人認為會從下三路開始破起,也有人會看破路的時機,只要沒全破就繼續;到確定破路放棄投注之後,通常老手都會離開賭桌,不會急於再等一副套牌。

線上LEO百家樂娛樂成和賭場LEO百家樂娛樂成有何不同

線上LEO百家樂娛樂成和賭場LEO百家樂娛樂成基本規則是相同的,表LEO儲值 面上的差別只有兩點,其一是在賭場你想換桌要移動你的腳,線上LEO百家樂娛樂成你想換桌只需移動你的手指去點滑鼠,其二是在賭場你若坐在桌上不投注會被趕起來(所以老手會用莊閒各壓最低的方式讓自己保有坐在桌上的權利),但你還是可以站在桌邊繼續看牌局進行,隨時也能站著投注再次回到賭局,線上LEO百家樂娛樂成你兩把不投注也會被趕起來,但你被趕起來後就看不到賭局如何進行。

教你破解線上LEO百家樂娛樂成

首先你要有一個認知,線上LEO百家樂娛樂成的獲利對象是以像你這樣的業餘賭客居多,而不是那些會看路的職業賭客,因為業餘賭客永遠是娛樂城的最大宗客戶,所以他們沒必要刻意去破路,但是當機率改變,路也一定更容易被破;另外你必須知道一個很重要的觀念,LEO百家樂娛樂成由於莊閒補牌規則不同,最容易使機率改變的是「4」這張牌,4越多越容易開莊,4越少則越容易開閒,而對一般玩家而言,除了4這張號碼增加也較不容易被發現外,在心理學上多數業餘玩家喜歡壓閒是多過壓莊的,因為直觀的反應是玩家會想和當「莊家」的賭場對抗,以及壓注閒家獲勝時不用被抽5%水錢。
看到這也許你會說,那你把把壓莊不就好了,事實上是,當未被改變過機率的套牌,大約需要開出16000副牌後,莊閒才會來到符合他們原本機率的穩定值,而即便增加4改變機率(我不是說增加的牌一定是4,而是4能使結果產生最大轉變,因此我們用增加4來計算,若增減的是其他號碼則改變機率的幅度更輕微),一副8副牌的套牌平均可以產生68組有效結果(扣掉切牌大約要減去4至6組),平均莊家在一副套牌中也只能多出0.2-0.4次勝利,這樣的改變你把把壓莊是無感的。
我們要抓的是整體性的改變,並且我們把目標鎖定在直觀視覺就容易看出的部分。
1、長閒機率會降低,只要看到6連閒就勇敢斬龍,若籌碼較為充裕的玩家從5連就能斬起,從6連閒開到8連閒只有不到4%的發生率,也就是你斬100次,會成功96次。
2、當出現連續二間跳(閒閒莊莊閒閒莊莊)6次以上的盤路時,斷閒和加莊的機率會隨著二間跳的次數不斷加高,6次後就會來到75%左右,也就是說當第6次二間跳此時你壓莊有75%的機會會勝利,即便失敗,下一把再壓莊你的成功率已經高達80%,兩者的複合成功率是95%,也就是說你每壓100次,會成功95次;若第6次二間跳是跳閒,那你就等第7次再動手,此時的複合成功率已經將近99%。

3、當出現一副套牌「閒勝–莊勝」大於12時,此時莊勝開出的機率約是閒勝的2倍,也就是出現這情形後你把把壓莊,你每3把牌可以贏2把,即便失敗,當這個數字大於14時,莊勝的機率已經超過閒勝的3倍,也就是說只要你連輸2把後加注,你就有97%的機率保持不輸,有73%的機率可以獲勝。
為什麼能贏?因為可以換桌

看到這裡,我猜你可能會有2個反應,你會恍然大悟,「啊!原來這樣就可以贏錢!這些狀況都是95%以上的超高勝率,根本和送錢沒兩樣。」或是你會這樣想,「有講和沒講一樣!這些狀況都很難碰到,就算超高勝率也沒用!」
但你別忘了,我們現在在討論的是線上LEO百家樂娛樂成,還記得我們前面說過線上LEO百家樂娛樂成和賭場LEO百家樂娛樂成有何不同嗎?線上LEO百家樂娛樂成你要換桌只需要移動你的手指去點滑鼠,而且線上LEO百家樂娛樂成的規則是你要2把不下注才會被趕出該桌,每一把的間隔是60秒,也就是說你有120秒的時間去看有沒有我上面提到的盤路,我為什麼只告訴你這種簡單到不行的盤路?因為這是再笨的玩家都可以在120秒內找到的答案。
第一章
LEO百家樂娛樂成引言:
十五年前,剛在DC 工作不久,LEO百家樂娛樂成就引進我工作的DC,幾年後自己也開始玩。當時反問自己,為什麼一個比大小的遊戲,要弄得這麼複雜,因些開始研究它的原理。LEO百家樂娛樂成是一個將正常數學系統不斷轉變的遊戲,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了!根據野史,LEO百家樂娛樂成是兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了LEO百家樂娛樂成,所以LEO百家樂娛樂成中,每一局的莊閒比例大多數不是50/50。
LEO百家樂娛樂成的變化:
首先要明白LEO百家樂娛樂成定勝是分別有三種形式

  • 1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變
  • 2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方。
  • 3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌。

LEO百家樂娛樂成破解原理:

  • 1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變
  • 2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊
  • 3.如果把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7…張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8…張牌
  • 4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊
  • 5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒
  • 6.四和六張定勝,發牌方式不有變化
  • 7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次
  • 8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果

以後章節會教大家如何分析出LEO百家樂娛樂成精確的結果
第二章
LEO百家樂娛樂成前言:
以後發表的理論文章都是免費了,只要你有心看了第一章就行了,而且有人說<說就天下無敵,做就無能為力>,所以理論是說的。
LEO百家樂娛樂成算牌法的原理:

  • 1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要
  • 2. 莊閒首兩張點數,和勝出率成正比, 例子: 閒4, 莊6, 莊贏面就在60%以上
  • 3. 如果單數列出首兩張的點數將會大過6,而雙數列不會大過6,單數列贏面就在60%以上
  • 4. 在零點出現機會大, <6,7,8,9> 就是好牌
  • 5. 在零點出現機會小, <2,3,4> 就是好牌, 只有 9出現機會很大才有用

這章比較短, 是漫漫消化…
第三章
LEO百家樂娛樂成前言:
本章由來是我看一個買大小的帖子,當時就馬上回一個帖子<LEO百家樂娛樂成打流水的最佳方案,不行的原因>,之後又再想是不是會有更好方式,所以再發了一個新帖<LEO百家樂娛樂成真正買大小的方式>,用電腦測試後,發覺方法可行,而且可以運用在我的LEO百家樂娛樂成單雙破解理論。

  • 1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要
  • 2. 分清楚那二張是單數列,而那二張是雙數列
  • 3. 二張相加之後個位數記下來(這也就LEO百家樂娛樂成的點數)
  • 4. 統計一下它們分佈,就可以算出後五手的方向
  • 5. 用電腦測試後, 發覺單雙數列前四張的點數分佈是十分正規
  • 6. 如果用莊閒的點數,它們分佈是不正規

真正的運作方式會發表在:方法編 第二章
第四章
LEO百家樂娛樂成引言
本章會繼續深入第三章所說的方法, 並且加上一些統計學基本理論及應用
LEO百家樂娛樂成基本統計方法:

  • 1. 統計80%資料來預測之后20%結果, 需要大量資料和時間, 但精確度十分高
  • 2. 統計一段資料來預測近幾手的結果, 不需要大量資料和時間, 但穩定性不夠高
  • 3. 統計每段數據的變化, 預測近幾手變化

如何應用在<LEO百家樂娛樂成前四張牌點數統計法>:

  • 1. 如果一局六十手,就統計五十手, 看看那些點在不同列中出現率比較少,來預測之后十手
  • 2. 方法編第二章用二十來預測之後五手, 方法編第三章將會用五手LEO九州現金版 來預測兩手
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